تیم فیفا 22 FIFA 22 Squad – کد 3001

  • نام تیم: کد 3001
  • ترکیب تیم: 1-5-4
  • رتبه بندی: 89
  • چمیستری: 100
  • کد سایت فوتبین: 6403902
  • ارزش اکانت طبق سایت فوتبیت: 2,257,500 کوین
  • وضعیت وب اپلیکیشن: باز
  • امتیاز دیویژن: 2
دانلود کاتالوگ
  • ضمانت تعویض کالا
  • تضمین بهترین قیمت بازار

الکترونیک آرتز - EA

شرکت الکترونیک آرتز EA

الکترونیک آرتز - EA یکی از پیشروترین ناشران نرم افزارهای بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی در جهان است. شرکت‌های شناخته شده بازی‌های ویدیویی، از جمله سگا، نینتندو و آتاری، پخش کننده‌های بازی‌های ویدیویی تولید می‌کنند اما بازی‌ها را فقط برای تجهیزات اختصاصی خود تولید می‌کنند. از سوی دیگر، الکترونیک آرتز برای سخت افزار تولیدکنندگان مختلف، اعم از کامپیوتر، کنسول بازی‌های ویدئویی یا پخش کننده‌های CD-ROM، نرم افزار تولید می‌کند. این شرکت رشد سریعی را در بازار جهانی تجربه کرده است و درآمد آن بین سال‌های 1989 و 1994 سالانه 60 درصد افزایش یافته است.

موسسین شرکت الکترونیک آرتز EA

Electronic Arts در سال 1982 توسط سه مدیر سابق Apple Computer تأسیس شد: William M. (Trip) Hawkins III که مدیر بازاریابی اپل بود و در سن 26 سالگی رئیس شرکت جدید شد. ویلیام بینگهام (بینگ) گوردون، که مدیر بازاریابی شرکت شد. و تام مات هاوکینز و گوردون هر دو مدرک MBA را از دانشگاه استنفورد دریافت کردند. تصمیم گرفته شد تا شرکتی را تشکیل دهد که متخصص در توسعه و بازاریابی بازی های نرم افزاری برای رایانه های خانگی باشد. EA با یک تیم 11 نفره و 5 میلیون دلار سرمایه از سرمایه گذاران خصوصی شروع به کار کرد.

EA از همان ابتدا انعطاف پذیر بود و نرم افزار خود را برای هر سخت افزار کامپیوتری که در آن زمان محبوب ترین بود توسعه می‌داد و معمولاً نسخه‌های متعددی از برنامه‌ها را برای اجرا در سیستم‌های مختلف تولید می‌کرد. اولین محصول EA که در می 1983 عرضه شد، یک بازی نرم افزاری برای کنسول Atari 800 بود، اما مدت کوتاهی پس از آن بازار به سیستم Commodore تغییر مکان داد. EA به سرعت خود را تغییر داد و در اکتبر 1983 شش بازی دیگر را برای کامپیوتر Commodore 64 تولید کرد. در سال 1984 بازی کامپیوتری Skyfox آن که برای کامپیوتر Apple II طراحی شده بود، پرفروش شد. دو سال بعد EA شروع به تولید بازی برای Commodore Amiga جدید کرد که معلوم شد کامپیوتر بسیار محبوبی است. تا سال 1990، EA 50 درصد اضافی از هزینه‌های توسعه هر محصول را برای بازنگری نرم افزار سرمایه گذاری می‌کرد تا بتواند روی یک سیستم سخت افزاری متفاوت اجرا شود.

هدف شرکت الکترونیک آرتز EA

نرم افزار بازی در اوایل دهه 1980 هنوز یک صنعت بسیار جدید بود، زیرا رایانه‌های شخصی هنوز گسترده نشده بودند. بنابراین، EA رویکرد جدیدی را برای طراحی نرم‌افزار اتخاذ کرد و توسعه و تولید را بیشتر بر اساس صنعت سرگرمی مدل‌سازی کرد تا صنعت نرم‌افزار. EA به جای استخدام برنامه نویسان کامپیوتر، طراحان هنرهای گرافیکی نرم افزاری و مدیران پروژه را که تولیدکنندگان نامیده می‌شود، استخدام کرد. ایده‌های بازی‌های رایانه‌ای جدید اغلب از سوی مترجم‌های آزاد مطرح می‌شد، که سناریوهای بازی را درست زمانی که فیلمنامه‌نویسان مستقل فیلم‌نامه‌های خود را به استودیوهای هالیوود ارسال می‌کردند، پیشنهاد می‌کردند. اگر ایده‌ای توسط یک کمیته داخلی تایید می‌شد، پروژه به یک "تهیه کننده" واگذار می‌شد. بعدها، ایده‌های بیشتری در داخل توسعه یافتند، اما EA همچنان توسعه دهندگان نرم افزار خود را هنرمندان می‌دانست.

مانند استودیوهای فیلم سازی، EA بازی‌های زیادی تولید می‌کند تا شانس موفقیت خودش را افزایش دهد. EA حتی شروع به عقد قرارداد با افراد مشهور، به خصوص ستاره‌های ورزش کرد که نام و تصاویر آنها به نرم افزار اضافه شود. این اشخاص شامل جان مدن ستاره فوتبال، مایکل جردن و لری برد بسکتبالیست‌ها و گری کاسپاروف قهرمان شطرنج می‌باشد. چاک یاگر در توسعه یک بازی شبیه سازی پرواز نیز نقش داشته است.

نمایش همه محصولات این برند
  • سابقه خرید و فروش کوین فیفا در عنوان های FIFA 20, FIFA 21, FIFA 22
  • تحویل سفارشات در ساعات 20 تا 24 هر روز
  • انجام انتقال با ریسک بسیار کم
  • بدون نیاز به مشخصات اکانت شما و ...
  • غیر قابل استفاده در اکانت فعلی شما
  • انتقال در پلتفرم پلی استیشن

تیم فیفا 22 FIFA 22 Squad – کد 3001ASP-3001

(دیدگاه 1 کاربر)

تومان

( آخرین بروزرسانی : 14 آبان 1401 )

در انبار موجود نمی باشد

نقد و بررسی : تیم فیفا 22 FIFA 22 Squad – کد 3001

تیم فیفا 22 FIFA 22 Squad

تیم فیفا 22 ، فیفا از سری بازی های ورزشی شرکت بازی سازی موفق الکترونیک آرتز (EA) است که هرساله نسخه جدیدی از آن را عرضه میکند. اما در بازار و میان فوتبال دوستان، فیفا با اختلاف زیادی از محبوبیت بیشتری برخورد دارد. به طوری که در سال ۲۰۱۹ ، فیفا با فروختن ۱۲ میلیون و ۲۲۰ هزار نسخه و با اختلاف فاحشی نسبت به PES که تنها ۵۵۰ هزار نسخه فروخته بود، سال را به پایان رساند (ارقام مختص به کنسول ها هستند). این نشان از محبوبیت بی اندازه فیفا نسبت به رقیب دیرینه اش خبر میدهد. اما آیا از اول نیز بازار در انحصار فیفا بود؟

در پاسخ به این سوال باید گفت خیر؛ درست است که در بحث فروش فیفا همیشه از PES بهتر عمل کرده است، اما در سال های ابتدایی اختلاف آنها به این اندازه زیاد نبوده است. فیفا اولین نسخه از سری بازی های خود را در سال ۱۹۹۱ عرضه کرد و کونامی هم دو سال بعد در سال ۱۹۹۳ اولین سری بازی خود را با عنوان “World Soccer: Winning Eleven” وارد بازار کرد؛ اما کونامی از همان ابتدا عرصه رقابت را به رقیب دیرینه اش باخت. به طوری که کونامی فقط در ژاپن بیشتر از فیفا میفروخت و برعکس، فیفا بازار جهانی را به قبضه درآورده بود. با گذشت زمان هردو تلاش میکردند تا از دیگری سبقت بگیرند اما تقریبا هر دو در یک سطح عمل میکردند.درست است که PES هیچگاه نتوانست در بازار جهانی جای فیفا را بگیرد، اما تا سال ۲۰۰۹ پا به پای فیفا پیش میرفت و خطری جدی برای آنها محسوب میشد.

اما سال ۲۰۰۹ اتفاقی افتاد که برگ برنده فیفا در این رقابت محسوب میشد؛ ویژگی ای تحت عنوان “آلتیمیت تیم (FUT)” که اولین بار به عنوان DLC برای بازی عرضه شد و این دقیقا همان چیزی بود که فیفا میخواست. اولتیمیت تیم (FUT) مثل بمب در جهان صدا کرد و خیلی زود به نمادی برای فیفا تبدیل شد. در این نقطه بود که PES از فیفا عقب افتاد و این فاصله را نه تنها نتواست جبران کند، بلکه روز به روز بیشتر نیز کرد. در سال ۲۰۰۸ ، فیفا و PES در فروش تنها در ۱ میلیون نسخه تفاوت داشتند اما این عدد در سال ۲۰۰۹ به ۵ میلیون ، در سال ۲۰۱۰ به ۸ میلیون و در سال ۲۰۱۱ به ۱۰ میلیون رسید، رقمی که از مرگ تدریجی PES خبر میداد. امروزه حتی خود دوست داران PES نیز، PES2013 را آخرین نسخه خوب این شرکت میدانند.

حس واقعی بودن

چه بخواهید مربی یک باشگاه باشید و چه بخواهید به عنوان یک بازیکن در آن باشگاه حضور داشته باشید، قطعا برای شما حس واقعی بودن در بازی اهمیت بالایی دارد و بازی فیفا 22 با استفاده از لیگ قهرمانان اروپا در کنار بسیاری از موارد اضافه شده دیگر که تا این زمان جزئیاتشان منتشر نشده است، تلاش می‌کند واقعی‌ترین حس را برای شما بازسازی کند.

در ادامه نیز میتوانید با خرید یک اکانت تیم فیفا 22 حاوی تیم مورد نظرتان بهترین تجربه از بازی فیفا با دیگران را داشته باشید و همچنین دقت کنید که خریداری تیم فیفا فقط در نسخه آنلاین بازی FIFA که همان FIFA Ultimate Team یا FUT هست کاربرد دارد و اگر شما فیفا رو به صورت آفلاین بازی می کنید به تیم فیفا نیازی ندارید.

بعد از سفارش از طریق تماس با ما ، تلفن های پشتیبانی و یا واتس آپ اطلاعات خود را ارسال نمایید.

قوانین و مقررات

  1. اعضا تیم فیفا 22 که مشاهده میکنید ثابت و قابل تغییر نیستند.
  2. شما می توانید در صورت تمایل بازیکن دیگری را به تیم فیفا 22 اضافه کنید. (برای اطلاعات بیشتر در این زمینه با تیم فروش تماس حاصل نمایید)
  3. لطفاً توجه داشته باشید که ما یک اکانت جدید حاوی تیم ، کوین و … مورد نظر برای شما ارسال خواهیم کرد.

مشخصات فنی : ASP-3001

نوع

اکانت بازی

پلتفرم

PS4, PS5

روش انتقال

انتقال اکانت

1 دیدگاه برای تیم فیفا 22 FIFA 22 Squad – کد 3001
  1. erfan

    سرعت تحویلتون عالی بود . ممنون .

    آیا این نظر برایتان مفید بود؟

افزودن دیدگاه

question