پلی استیشن 3
پلی استیشن 3
کمپانی سونی بعد از طراحی پلی استیشن 2 در سال 2008 از پلی استیشن 3 خود رونمایی کرد. این کنسول از گرافیگ بالایی بهره می برد. سپس در سال 2009 پلی استیشن 3 اسلیم در چهار رنگ طلایی، مشکی، سفید کلاسیک، آبی-قرمز، نقره ای و مشکی-صورتی و ظرفیت های 120GB و 160GB و 250GB و 320GB به بازار عرضه شد و مورد استقبال گیمرها و طرفداران پر و پا قرص کنسول های بازی پلی استیشن قرار گرفت.
پی اس 3 اسلیم در مقایسه با PS3 از 36 درصد وزن کمتر، 33 درصد حجم کمتر و با استفاده از پردازنده 45 نانومتری که دارد از 34 درصد مصرف برق کمتر برخوردار است و یا به عبارت دیگر، مصرف برق PS3 Slim یک سوم PS3 است.
این کنسول بازی در سال 2008 در ژاپن و سپس در آمریکا رونمایی شد. قیمت اولیه آن چیزی در حدود ۶۰۰ دلار بود. میتوانست درایو بلو-ری را پشتیبانی کند. این کنسول برای اتصال به اینترنت به وایفای وصل میشد.
دارای سه پورت hdmi بود. در سال ۲۰۰۹ پلیاستیشن اسلیم وارد بازار شد. به خاطر سر و صدای کمتری که داشت، توانست منتقدین خود را کمی راضی کند.
پلیاستیشن و تولید کنسولهای بازی خانگی:
اولین کنسولهایی که برای بازی در خانه تولید شده بودند، توسط شرکتهای قدیمیتر به ثبت رسیده بودند. ولی پلیاستیشن به خاطر ارائه بازیهایی با گرافیک و جذابیت بالاتر، توانست با کنسولهای موجود رقابت کند و تبدیل به پرطرفدار ترین و اولین کنسول بازیهای ویدیویی خانگی با کیفیت بالا شود. این شرکت توانست با فروش ۱۲۰ میلیون دستگاه به درآمد بسیار زیادی دست یابد.
پردازنده گرافیکی پلی استیشن 3: NVIDIA RSX
پردازنده گرافیکی RSX پلی استیشن 3 از همان معماری والد G70 (GeForce 7800 GTX) بهره می برد، دقیقاً به همان شکلی که GeForce 6600GT همان معماری مادر GeForce 6800 Ultra را به اشتراک می گذارد.
علیرغم این واقعیت که RSX از دودمان مشابه G70 می آید، تعدادی تغییرات در هسته وجود دارد. بزرگترین تغییر این است که RSX از رندر کردن به حافظه محلی و سیستم پشتیبانی می کند، مشابه GPU های فعال NVIDIA Turbo Cache. بدیهی است که رندر به/از حافظه محلی تاخیر بسیار کمتری نسبت به ارسال درخواست به کنترلر حافظه سلولی خواهد داشت، بنابراین بسیاری از معماری GPU باید تغییر کند تا این دسترسی با تاخیر بالاتر به حافظه فراهم شود.
بافرها و کش ها باید بزرگتر شوند تا خطوط لوله رندر با وجود دسترسی به حافظه با تأخیر بالاتر، پر شوند. اگر تراشه برای پنهان کردن این تأخیر به درستی طراحی شده باشد، به طور کلی هیچ فداکاری در عملکرد وجود ندارد، تنها به لطف استفاده از بافرها و کش های بزرگتر، اندازه تراشه افزایش می یابد.
RSX تنها 60 درصد از پهنای باند حافظه محلی G70 را دارد، بنابراین در بسیاری از موارد برای دستیابی به اهداف عملکرد، قطعاً باید پهنای باند را با گذرگاه حافظه CPU به اشتراک بگذارد.
یک ویژگی وجود دارد که دقیقاً حل نشده است، و آن در مورد تعداد ترانزیستورها است. هر دو G70 و RSX تعداد ترانزیستورهای تخمینی یکسانی دارند، تقریباً 300.4 میلیون ترانزیستور. RSX بر اساس یک فرآیند 90 نانومتری ساخته شده است. بنابراین در تئوری NVIDIA میتواند بدون افزایش اندازه تراشه، چیزهای بیشتری را روی قالب قرار دهد.
اما اگر تعداد ترانزیستورها یکسان باشد، این نشان دهنده شباهت بیشتر بین دو هسته نسبت به NVIDIA است. ما را باور کنیم پس آیا RSX چیزی جز G70 نیست؟ بسیار بعید است که پردازندههای گرافیکی یکسان باشند، بهویژه با توجه به این که افزودن توربو کش به قطعه باعث افزایش تعداد ترانزیستور میشود.
پس چگونه توضیح دهیم که این دو پردازنده گرافیکی متفاوت هستند. با این حال تعداد ترانزیستورهای یکسانی دارید و قرار است یکی از دیگری قدرتمندتر باشد؟ چند گزینه ممکن وجود دارد.
اول از همه، باید در نظر داشته باشید که اینها تعداد دقیق ترانزیستور نیستند – آنها تخمین هستند. تعداد ترانزیستورها با نگاه کردن به تعداد گیت ها در طراحی و ضرب آن در تعداد متوسط ترانزیستورهای استفاده شده در هر گیت تعیین می شود. بنابراین تعداد نهایی ترانزیستورها دقیق نخواهد بود، اما به اندازه کافی به واقعیت نزدیک خواهد بود.
به یاد داشته باشید که این تراشهها کامپیوتری طراحی و تولید میشوند، بنابراین اینطور نیست که کسی با دست تک تک ترانزیستورها را هنگام ورود به تراشه شمارش کند.
بنابراین ممکن است تخمینهای انویدیا برای این دو پردازنده گرافیکی کمی کاهش یابد، اما تقریباً 10 میلیون ترانزیستور در هر لوله پیکسل، به نظر نمیرسد که RSX بیشتر از خطوط لوله رندر 24 پیکسلی GeForce 7800 GTX باشد. اما NVIDIA ادعا می کند که از GeForce 7800 GTX قدرتمندتر است. اون چطور میتونه باشه؟ چند گزینه وجود دارد:
محتمل ترین توضیح به چیزی بیش از سرعت ساعت نسبت داده نمی شود. به یاد داشته باشید که RSX که بر روی یک فرآیند 90 نانومتری ساخته شده است. قرار است با فرکانس 550 مگاهرتز کار کند افزایشی 28 درصدی در سرعت کلاک هسته نسبت به 110 نانومتری GeForce 7800 GTX. افزایش سرعت ساعت به تنهایی باعث افزایش عملکرد GPU می شود که RSX را «قدرتمندتر» از G70 می کند.
سوالات متداول
PS4 یا PS3 کدام بهتر است؟
پاسخ: پلی استیشن 4 سونی نسبت به پلی استیشن 3 قدرت پردازنده و گرافیک بیشتری دارد، رم بیشتر، هارد دیسک بزرگتر، DVR داخلی بازی، دوربین حسگر حرکتی جدیدتر و کنترلر بهتر با پد لمسی.
PS3 چقدر رم دارد؟
پاسخ: PS3 دارای 256 مگابایت () Rambus XDR DRAM است که با سرعت CPU کلاک شده است.
PS3 هنوز آپدیت میشه؟
پاسخ: ممکن است سال 2023 باشد، اما سونی به تازگی یک به روز رسانی سیستم عامل جدید را برای PS3 منتشر کرده است.
آیا می توانید بازی های رایگان را روی ps3 نصب کنید؟
پاسخ: می توانید بازی ها را به صورت خرید یا رایگان از (PlayStation®Store) دانلود کنید. انواع مختلفی از بازیها موجود است، از جمله بازیهایی که فقط میتوانید در سیستمهای PS3™ بازی کنید و بازیهایی که میتوانید در سیستمهای PS Vita یا سیستمهای PSP™ آنها را کپی کرده و بازی کنید.
آیا PS3 برای بازی خوب است؟
پاسخ: PS3 یک گزینه عالی است. بنابراین، اگر بخواهید در این مسیر سرمایه گذاری کنید، ارزان است. انتخاب خوبی از بازی ها، موارد انحصاری عالی و مهمتر از همه، بازی آنلاین رایگان است. اما این تنها در صورتی است که قصد دارید این را فقط به عنوان یک گزینه موقت به عنوان یک کنسول برای پخش چند عنوان و بعداً دور انداختن بخرید.
آیا 256 گیگابایت برای PS3 کافی است؟
پاسخ: یک SDD 256 گیگابایتی می تواند بین 4-5 بازی با حجم 30-40 گیگابایت را در خود جای دهد. این اجازه می دهد تا فضایی برای برنامه های اصلی و البته سیستم عامل شما وجود داشته باشد.
آیا 12 گیگابایت برای PS3 کافی است؟
پاسخ: آیا 12 گیگابایت فضای کافی برای بازی در سونی پلی استیشن 3 است؟ قطعا. شما نمی توانید بیش از سه بازی را به طور همزمان نصب کنید. مشکل بزرگی نیست، زیرا بسیاری از بازی ها روی هارد دیسک شما نصب نمی شوند.
آیا سرورهای PS3 هنوز در سال 2023 فعال هستند؟
پاسخ: در حالی که سونی قبلاً در سال 2021 اعلام کرده بود که فروشگاه دیجیتال PS3 خود را تعطیل می کند، این شرکت پس از واکنش شدید طرفداران تصمیم خود را تغییر داد. هر دو سرور و فروشگاه PS3 در سال 2023 فعال هستند.
آیا PS3 بازی های ps2 را اجرا می کند؟
پاسخ: سازگار با عقب پلی استیشن 3 60 گیگابایتی با اکثر بازی های پلی استیشن و پلی استیشن 2 سازگار است. به این معنی که می توانید بازی های مورد علاقه خود را بدون حفظ تمام سیستم های قدیمی انجام دهید.
گارانتی پلی استیشن 3 شامل چه مواردی میشود؟
پاسخ: گارانتی شامل تمام قطعات میشود. بدیهی است که صدمات ناشی از ضربه و آب خوردگی و مخدوش شدن برچسب گارانتی باعث ابطال گارانتی میشود.
تخفیف ها در آ.اس.پ به چه صورت است؟
پاسخ: در آ.اس.پ علاوه بر هدایا و طرح های تشویقی ٬ جشنواره های تخفیفی و همچنین تخفیف های روزانه بر روی کالاها مختلف به صورت کاملا تصادفی اجرا میشود. بر خلاف اکثر فروشگاه های اینترنتی دنیا در ۹۹ درصد موارد تخفیفهای آ.اس.پ به دلیل معیوب و یا نقص فنی کالا اجرا نمیشود و بالعکس کالاهای در تخفیف دارای کیفیتی بالایی نیز میباشند و اجرای تخفیفها صرفا به منظور حمایت از مشتری و گسترش فرهنگ خرید اینترنتی و کالای اصلی میباشد که در آخر عرضه ی کالای اصلی با قیمت مقرون به صرفه به حفظ و ارتقای سطح جامعه کمک خواهد نمود.